Oficjalnie poświęcenia zostały ograniczone czymś, co może skojarzyć się z mechaniką sceny, lecz takowa nie została wprowadzona. Jak będzie to działać w praktyce, czas pokarze. I to czas niedługi, bo wielkimi krokami zbliża się playtest. Sesja ma już mapę okolicy miejsca przygody i BNów, całą fabułę i podział ról między oboma MG. Czeka tylko jeszcze na termin oraz chęć graczy.
Fragment podręcznika na temat ograniczonych poświęceń:
"Jeśli chodzi o limity, jakie ograniczają postać w poświęcaniu kości (a zatem i koncentrowaniu się na wykonywanym zadaniu) są zależne od MG. Dopóki postać uczestniczy w jednolitej akcji – rozmawia, walczy, jest na balu, rozmyśla wraz z drużyną... - jest traktowana, jakby jej poziom adrenaliny "niwelował" zmęczenie, wynikające z poświęceń. Jednak gdy taka sytuacja się skończy i zaczyna się inna (zakończono walkę i teraz trzeba opatrzyć rannych), MG ma prawo wymagać od postaci, które używały poświęceń w wielu testach, testu Kondycji bądź Siły woli, a nawet obu tych umiejętności (zależnie od wykonywanych z poświęceniami czynności) aby zobaczyć, czy postać nie zmęczyła się taką koncentracją; PT takiego testu zwykle jest równy najczęstszej ilości poświęconych kości, a jego niezdanie nakłada podobne kary, jak nadużycia magii, a zatem: zmęczenie. Zmęczenie zwykle przejawia się w karach w postaci odejmowania kości z testów, a ich ilość i testy, w których odpadają, zależy od MG."
Oto oficjalna i na razie jedyna strona internetowa autorskiego wciąż systemu RPG "Kronika lat i zim" wychodzącego spod palców dwóch osób: Doroty "Aque" Łukaszek i Krzysztofa "Garfielda" Roskowskiego.
W trakcie jego powstawania to tutaj właśnie pojawiać będą się notki o postępach w pracy, treści i założeniach tego przedsięwzięcia.
niedziela, 7 września 2008
Poświęcenia
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
1 komentarz:
28 września wieczorem będę w Tychach. Gdyby się Wam przeciągneło "szukanie czasu", chcę grać.
Prześlij komentarz