Oto oficjalna i na razie jedyna strona internetowa autorskiego wciąż systemu RPG "Kronika lat i zim" wychodzącego spod palców dwóch osób: Doroty "Aque" Łukaszek i Krzysztofa "Garfielda" Roskowskiego.

W trakcie jego powstawania to tutaj właśnie pojawiać będą się notki o postępach w pracy, treści i założeniach tego przedsięwzięcia.

Zapraszamy do lektury!


sobota, 12 lipca 2008

Wnioski z playtestu - modyfikacje mechaniki ran


Playtest, oprócz tego, że był przednią zabawą, bardzo się przydał. Dzięki jednemu z graczy (a mianowicie Sharce Larim) uświadomiliśmy sobie, że mechanika ran, choć logiczna, jest zbyt... drastyczna. Postacie okazały się krwawić zbyt bujnie i ginąć zbyt szybko. Dyskusja przeszła, trwają prace nad uaktualnieniem systemu.
Teraz to naprawdę będzie heroic, gdzie bohaterowie leją sobie po głowach przez kilkanaście minut i dobić sienie mogą, tacy są twardzi ;)
Dopiero ostatni ludzki poziom trudności, szóstka, przy udanym teście Wytrzymałości tak czy inaczej odejmuje kości z puli (przedtem ten próg zaczynał się już od czwórki), a na dodatek odejmuje ich znacznie mniej - tylko jedną (zamiast trzech!). Jednak ci, których postacie nie potrafią i nie chcą uczyć się wytrzymywać bólu, nie maja się z czego cieszyć - im kości będę odpadać nadal od ciosów o sile 3 wzwyż. Cios śmiertelny zostaje przesunięty o jeden w górę, ostatecznie lądując na PT 7, wciąż jednak pozostają próby odcięcia głowy ;)
Oficjalnie też zostaje zdefiniowany stan nieprzytomności - postać pada nieprzytomna, w agonii, gdy:
1. otrzymała cios śmiertelny (PT 7) i nie zdała testu Wytrzymałości ani na PT 7, ani na PT 6
2. utraciła wszystkie kości we wszystkich umiejętnościach, co sprawia, że jest niezdolna do jakiejkolwiek akcji

I tak też np. Cuchulainn, sławny bohater, jeżeli nie otrzyma śmiertelnego ciosu, padnie dopiero, gdy utraci 15 kości, bo tyle właśnie ma w umiejętności Miecz... (tak zresztą też mówi jego legenda - choć wyczerpany bitwą nie potrafił już ustać na nogach, przywiązał się do kamienia i walczył, dopóki jego ręka utrzymywała miecz)

2 komentarze:

Ewa Cetnar-Tkaczyk pisze...

PT 7? A jak to na k6 wyrzucic 0.o

Aque pisze...

Bohaterowie są w końcu bohaterami, nie? Da się na K6 wyrzucić 7, wierz mi ;)
Są niektóre elitarne umiejętności i inne magicznie dziwne sprawy, które zwiększają o jedno wyrzucane przez ciebie oczko i nie mówię tu o poświęceniach. Bóstwa np., takie jak Dagda, mają je od razu, bohaterowie zaś - zdobywają.